Cronos: The New Dawn | Toda la información y los detalles
Dicho esto, mis queridos amigos, abrochense los cinturones porque despegamos con destino a Retro VanRadio.
Desgraciadamente, mi buena gente, todavía no he tenido el inmenso placer de poder disfrutar un avance del próximo título de Bloober Team. Sin embargo, la prensa más importante de este país se ha podido dar el gusto y resulta que Cronos: The New Dawn, es un título que se ha desarrollado con muchísimo cariño y que viene a sorprendernos tal cual lo hizo en su momento Silent Hill 2 Remake.
Desde luego, no es de sorprender que la empresa de videojuegos Bloober Team es el estudio de juegos de terror occidental que más ha dado que hablar estos últimos años. Especialmente, por lo que ya he mencionado anteriormente y es que a pesar de las críticas y la poca credibilidad por parte de muchísimos jugadores, hicieron un gran trabajo con Silent Hill 2 Remake que, por cierto, parece ser que también estarán detrás del desarrollo del Remake del videojuego original de la saga. Una información que, desde luego, nos tranquiliza por completo porque ya nos han dejado muy claro que saben como trabajar y como sacar adelante un gran título del género survival horror.
Dicho esto, ya lo tienen casi todo listo para lanzar su nuevo proyecto, aunque esta vez, no se trata de ningún Remake ni de ninguna secuela. No obstante, han querido mantenerse en el género y lo que se nos viene encima es un título puramente survival horror.
Ya de primeras, con lo poco que hemos podido presenciar en los gameplays y tráilers que se han presentado, salta a la vista que Cronos: The New Dawn bebe muchísimo de otros grandes títulos como Dead Space o el grandioso Resident Evil. De hecho, si eres muy fan de la saga de Dead Space, desde Retro VanRadio ya te digo que es un título que tienes que probar y que no te puede faltar en tu biblioteca de videojuegos.
Ahora bien, contemos algo sobre la historia que nos espera en lo nuevo del estudio polaco. Eres La Viajera y, por órdenes de El Colectivo, debes volver a la Polonia de los años ochenta para investigar un suceso que, desgraciadamente, exterminó a la humanidad. Además, otro objetivo muy importante a tener en cuenta, es que tienes que hallar el paradero de figuras importantes y conducirlas al futuro.
Respecto a la versión que han podido probar muchos de la prensa, parece que estaba ambientada en los primeros compases del videojuego. Sin embargo, durante las dos primeras horas de juego, se quedan muchísimas cosas en el tintero y es por eso que el título te llama a seguir adelante para conocer toda su historia y resolver el misterio que se presenta.
Según declaraciones de aquellos que pudieron jugarlo, su futuro apocalíptico mostraba una Cracovia prácticamente acabada y plagada de enemigos letales muy al estilo Silent Hill y Dead Space. Además, parece ser que el Bloober Team se aleja en este caso del terror psicológico para enfocarse en lo grotesco y en lo brutal. Un hecho muy visible en todo lo que se ha podido presentar hasta la fecha.
Además de una estética body horror que parece sacada de algunos trabajos del mismísimo David Cronenberg, los enemigos que nos encontraremos cuentan con una mecánica que te va a mantener constantemente pendiente de sus movimientos. Lo mismo a tener en cuenta en otros grandes títulos del mismo genero.
Profundizando un poco más en los enemigos, aquí vamos a tener que procurar terminar con ellos de manera definitiva. Y cuando digo definitiva, mis queridos amigos y amigas, me refiero a pisotones o prendiendoles fuego. ¿Por qué? Pues porque de lo contrario, otro enemigo vivo, podría acercarse al enemigo que acabamos de eliminar y fusionarse con él, lo que significa que este último regresaría y se volvería mucho más poderoso.
Dejando esto a un lado, se podría decir que el combate en Cronos: The New Dawn es muy estándar. El ejemplo más claro que se puede presentar en este caso es el mítico Resident Evil 4. Es decir, un shooter en tercera persona que, prácticamente, se basa en el apuntado y en que prestes toda la atención posible a los movimientos de los enemigos para evitar sus ataques.
Por otro lado, a diferencia del título que acabamos de mencionar, aquí tenemos la posibilidad de cargar nuestros disparos. Una mecánica muy interesante que nos será de muchísima utilidad dependiendo de que situación. También te digo, mucho ojito con este elemento porque no siempre te va a salir igual de rentable que dedicarte a dar tiros a diestro y siniestro, puesto que hay enemigos muy rápidos y eso equivale a que seas igual de acelerado para apretar el gatillo y vaciar el cargador en los puntos débiles.
Respecto a la variedad de armas, parece ser que en la demo estuvieron presentes únicamente tres tipos: una pistola, una escopeta y un lanzallamas. Un lanzallamas que, por cierto, se dice que es un arma para darle utilidad únicamente como último recurso, lo que me da a mí a entender que es simplemente funcional para prender fuego a los enemigos caídos para que no se puedan volver a levantar. Precisamente para evitar lo que hablamos antes y es que otros enemigos no se puedan fusionar y volverse más poderosos y difíciles de derrotar.
Por consiguiente, es el momento de mencionar que en Cronos: The New Dawn es importantísimo la gestión de inventario, un elemento muy común en los videojuegos de Survival Horror. ¿Por qué digo esto? Pues porque todo lo que recojamos, es decir: armas, munición, objetos clave y demás, ocupan espacio en el inventario. No obstante, al igual que ocurre en otros videojuegos como Dead Space o Resident Evil, disponemos de zonas seguras donde podemos guardar o recoger los recursos que vayamos encontrando en un alijo personal.
Por otro lado, es importante añadir que el inventario vamos a poder mejorarlo a medida que progresemos en la historia del videojuego, al igual que lo podremos hacer con nuestra salud, nuestras armas, nuestra munición y demás.
Y antes de que se me olvide, les informo que el título también cuenta con un sistema de crafteo, un sistema no demasiado complejo pero que nos será de muchísima utilidad a medida que avancemos. Además, una gran noticia es que todos los recursos destinados al crafteo no ocuparán espacio en nuestro inventario, por lo que podremos recolectar tanto como queramos sin tener que preocuparnos por la gestión.
Por último, pero no menos importante, podemos confirmar la presencia de algunos puzzles durante nuestra aventura, tales como contraseñas, la búsqueda de objetos clave e, incluso, la manipulación de los propios escenarios.
En resumen, mis queridos amigos, que yo diría que a Cronos: The New Dawn no le falta absolutamente de nada para ser aplaudido por los amantes de los videojuegos de Survival Horror. No obstante, todavía se espera nueva información acerca del título, ya que todavía tiene que presentarse de manera oficial su fecha de lanzamiento oficial. Todo lo que hemos podido ver hasta ahora es poco y se espera que en el evento de la Gamescom de este mismo año, Bloober Team saque a relucir todo lo mejor de este potentísimo título. Lo que si podemos adelantar es que el videojuego se presentará en las consolas de nueva generación y, por supuesto, en la plataforma Steam.
Sin mucho más que decir, muchísimas gracias a todos y nos escuchamos en un próximo episodio de Retro VanRadio.
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