Battlefield 6 | Lanzamiento, Beta abierta y Multijugador

 

Buenos días, buenas tardes y muy buenas noches. Bienvenidos y bienvenidas a un siguiente episodio de Retro VanRadio. Hoy, mis queridos amigos y amigas, hablaremos de la beta, el lanzamiento y el multijugador del impresionante Battlefield 6. Y digo impresionante porque, las cosas como son, lo que se nos viene a partir de octubre, mis camaras de la radio, es una auténtica locura. Sin embargo, antes de ponernos a full con el tema que nos ocupa, les recuerdo que pueden enviar vuestros comentarios y sugerencias en el siguiente correo electrónico: retrovanradio@gmail.com. Además, si quieren interactuar con el equipo de Retro VanRadio, lo pueden hacer a través de la plataforma Twich siempre y cuando estemos emitiendo en completo directo.

Dicho esto, mis buenos amigos, abrochense los cinturones porque despegamos con destino a Retro VanRadio.

Ya lo dije anteriormente pero lo vuelvo a repetir y es que lo nuevo de DICE es una auténtica locura. Y no lo digo yo, lo dice también los miles y miles de jugadores que estuvieron presentes en la revelación mundial del modo multijugador donde, tal y como se esperaba, se nos informaron de los puntos más importantes de esta nueva entrega. Además, y supongo que en esto estaremos todos de acuerdo, el evento que se presentó fue todo una gran sorpresa y lo digo porque, al igual que la gran mayoría de ustedes, yo me esperaba un simple trailer del modo multijugador unido a la fecha oficial de lanzamiento y el calendario de las diferentes betas. Pero no, al final resultó que DICE se lo montó por todo lo alto y decidió presentarnos un evento muy completo que tuvo una duración de más de dos horas. 

Las cosas como son, mis queridos amigos, DICE ha demostrado con hechos que Battlefield 6 es el título que todos estabamos esperando desde mucho antes del lanzamiento de Battlefield 2042, un videojuego que, desde luego, nunca estuvo a la altura de lo que se merecía la saga. Por suerte, esto último es algo que la empresa sueca ha sabido compensar con el desarrollo del videojuego definitivo de la saga. Y sí, digo videojuego definitivo porque, sinceramente, si la empresa se dedica a meterle contenido a Battlefield 6 por mucho tiempo, es tonteria que se molesten en seguir sacando posteriores videojuegos de la franquicia.

Dicho esto, para mí es un completo orgullo poder decir a boca llena que, por fin, DICE se ha puesto las pilas y nos ha presentado un siguiente título que viene a romper con todo este año 2025. De hecho, y esto lo digo sin miedo a represalias, es muy posible que deje a la saga de Call of Duty por los suelos. Aunque, a decir verdad, esto ultimo es algo que la propia saga se ha ganado a pulso estos últimos años con su pésimo trabajo e ignorando de manera continuada a su propia comunidad.

Tambien te digo, tal y como ya han mencionado otros creadores de contenido de la propia saga de Call of Duty, digamos que Activision ha hecho todo lo que ha hecho porque, hasta ahora, no ha tenido que competir con otro shooter que este a la altura. Sin embargo, Activision ya tiene motivos de sobra para temblar porque Battlefield 6 ha conseguido mucho antes de su lanzamiento lo que Activision no ha podido o no ha querido en estos últimos años.

Pero bueno, rivalidades aparte, me voy a dedicar en este siguiente episodio de Retro VanRadio a resumir todo lo importante relacionado con el multijugador, las betas abiertas y, por supuesto, la fecha de lanzamiento oficial. Empezando, eso sí, recordando de alguna manera la narrativa de este siguiente videojuego de Battlefield donde se nos presenta un nuevo enemigo, una panda de mercenarios que se hacen llamar Pax Armata y que, sin temor alguno, declaran la guerra absoluto a todos los paises de la OTAN, con el pretexto de asumir el poder y provocar todo el caos posible.

Ahora bien, dejando atrás el argumento principal, hay que destacar a lo grande la posibilidad de destrucción en los diferentes mapas de Battlefield 6. Un hecho que hemos podido presenciar desde la revelación de su campaña y que, desde luego, le da un toque muy realista y una epicidad que le queda genial a esta franquicia bélica. Eso sí, hay que subrayar lo siguiente y es que cuando hablamos de destrucción en los mapas no me refiero a una destrucción total, sino más bien selectiva. Los desarrolladores, de hecho, definen este concepto como "destrucción táctica" ya que existen elementos concretos que no se pueden derrumbar en los mapas jugables de Battlefield 6. 

Y aprovechando que hablamos de los mapas, ya les adelanto que tendremos a nuestra disposición nueve mapas de lanzamiento, ocho de ellos completamente originales y uno de estos muy reconocido y querido por todos los jugadores de Battlefield. Estoy hablando, por supuesto, del mapa Operación Firestorm que, recordemos, es un mapa que muchos disfrutamos en el modo multijugador de Battlefield 3.

Cuatro de estos mapas, ya lo han podido disfrutar muy a fondo algunos jugadores muy selectos en el modo multijugador de Battlefield 6, unos mapas ambientados en el Cairo, las montañas de Tayikistán, Brooklyn y Gibraltar. Cuatro mapas que, por cierto, se han ganado una gran puntuación por parte de estos jugadores debido a los espacios amplios, los detalles y, sobretodo, a la posibilidad de mantener un ritmo adecuado en cada una de las partidas.

Sin embargo, como ya he mencionado anteriormente, nueve serán los mapas que estarán presentes desde el lanzamiento oficial de Battlefield 6 y estos son los siguientes: El Cairo, Gibraltar, Tayikistán, Brooklyn, Operación Firestorm, El casco antiguo de Gibraltar, Nueva Sobek, Valle de Mirak y Puente de Manhattan. Además, cabe mencionar que cada uno de estos mapas estan diseñados para diferentes tipos de combate, ya sea a corta distancia, a media distancia o a larga distancia. Vamos, que tenemos de todo un poquito en lo que a mapas se refiere en este nuevo Battlefield.

Ahora bien, continuando con la información importante, todos sabemos que Battlefield es un título que se caracteriza, especialmente, por su atención en el realismo. No obstante, existen algunas mecanicas que se salen un poco de lo normal y que también estarán presentes en este siguiente videojuego. Como, por ejemplo, correr mientras vamos agachados, arrastrar a un compañero a un lugar seguro mientras lo resucitamos o rodar por el suelo después de realizar un salto desde cualquier superficie. Pero bueno, que son mecánicas que le sientan muy bien al modo multijugador y que dudo mucho que vaya a ser un problema para nadie. Más bien, esto es algo que es incluso positivo para la experiencia de juego, ya que logra una agilidad y un dinamismo que, lo mires por donde lo mires, siempre es un punto positivo para un modo multijugador.

Respecto a las clases, que es también un punto muy importante en Battlefield 6, podemos mencionar unas cuentas y estas son las siguientes: Asalto, apoyo, reconomiento e ingeniero. Y sí, lo que tanto se ha hablado es completamente cierto y es que, independientemente de la clase que escojas para jugar, eres libre de poder equiparte el arma que desees. Una realidad que, para algunos, puede suponer una perdida de la esencia de Battlefield pero que, al final, también es un punto positivo porque no estaremos limitados a lo que armamento se refiere.

Eso sí, las clases al final se tienen que diferenciar de alguna manera posible y, en este caso, DICE ha decidido esto último haciendo énfasis en el equipamiento de cada una de ellas. Por ejemplo, con la clase de ingeniería tenemos la posibilidad de reparar vehículos, equipamiento y localizar diferentes armas. Por otro lado, si escogemos la clase de reconocimiento, tenemos la especialidad de poder utilizar drones para revelar la posición de nuestros enemigos, además de colocar C4 y utilizar un marcador láser para guiar misiles aliados a donde nos venga en gana. Además, otro dato muy importante acerca de esto último es que cada clase se podrá entrenar en dos ramas diferentes. Por ejemplo, la clase de apoyo, por mencionar alguna, se puede entrenar como médico de combate o apoyo de fuego. 

Ahora bien, todo el mundo tranquilo porque si eres el típico puritano de los videojuegos, Battlefield 6 dispone de una lista de partidas para que te puedas permitir el lujo de jugar con armas limitadas por clase. Oye, que esto es algo que también debemos aplaudir a los desarrolladores ya que nos demuestran que hacen todo lo posible para que la gran mayoría de los jugadores juguemos a gusto y siempre con una sonrisa por delante.

Entrando ahora en los modos de juego, también podemos respirar muy tranquilos porque en todos se suma la diversión y además DICE ha querido implementar algunas modalidades nuevas que puede que no gusten a todos pero que le da un toque muy fresco al videojuego. Como, por ejemplo, el modo escalada que, básicamente, consiste en la lucha de dos equipos por conquistar puntos de control que desaparecen al conquistarlos, lo que concentra las trifulcas en zonas más específicas del mapa conforme vamos progresando en la partida.

Otro modo a tener en cuenta es el modo descubrimiento, donde 48 jugadores divididos en dos equipos compiten fuertemente por conquistar una serie de zonas o, por el contrario, defender estos puntos para que el otro grupo no logre dicho objetivo.

El modo conquista, que se une a la lista de posibilidades, sigue siendo ese modo tan caótico y táctico de 64 jugadores que tanto nos gusta de la saga Battlefield, tal y como pudimos comprobar por nuestra cuenta en el año 2016 con el lanzamiento de Battlefield 1 o en el año 2013 en el videojuego Battlefield 4.

Además, en Battlefield 6 no podía faltar de ninguna manera los clásicos modos, como el modo dominio, todos contra todos, el rey de la colina y, por supuesto, Rush. En resumen, mis queridos amigos y amigas, que la diversión y los combates épicos están asegurados en los modos de juego de Battlefield 6, tal y como cabía esperar cuando, en su debido momento, se garantizó que el multijugador de la saga Battlefield recuperaría esa esencia que tanto nos encantaba y que se perdió por el camino a lo largo de los años.

Por consiguiente, hablemos del modo portal o, mejor dicho, del renovado modo portal que, desde luego, es mucho mas ambicioso y cumple con todo el potencial que tendría que haber tenido en Battlefield 2042. Un modo donde vamos a poder crear y modificar escenarios, colocar elementos en los diferentes entornos, alterar las propias armas e, incluso, generar nuevos modos de juego. Vamos, que con el modo portal tenemos un sin fin de posibilidades para todos los gustos y para todos los jugadores de la saga Battlefield. 

De acuerdo, respecto a las betas de Battlefield 6, DICE ya nos ha presentado el calendario oficial para que lo tengamos todo muy clarito y para que podamos disfrutar de un adelanto del videojuego antes del lanzamiento oficial que, por cierto, tendrá lugar el 10 de octubre de este mismo año, tal y como ya se había filtrado en su debido momento en los diferentes canales.

Pues bien, del 7 al 8 de agosto tenemos el acceso anticipado del modo multijugador de Battlefield 6, un acceso anticipado que DICE nos permitió acceder durante el gran evento del dia 31 de julio con la condición de ver un stream durante una hora de cualquier creador de contenido que lo estuviera jugando. Por otro lado, todos aquellos que esten registrados en Battlefield Labs podrían ahorrarse esto último ya que automáticamente se les enviará una clave para poder disfrutar de esta beta anticipada sin ningún tipo de problema.

De acuerdo, luego tendriamos otras dos fechas para la beta abierta, que tendría lugar del 9 al 10 de agosto y, por último del 14 al 17 del mismo mes. Una beta que, además, se podrá precargar a partir del 4 de agosto y que estará disponible para todas las plataformas mencionadas en su debido momento. Es decir: Playstation 5, Xbox Series y PC. 

Eso sí, tengan muy en cuenta que para disfrutar de estas betas tienen que tener vinculada vuestra cuenta de Electronic Arts con la cuenta de vuestra plataforma preferida. Yo, por ejemplo, la estaré disfrutando todo lo posible en la consola Playstation 5 y les animo a que disfruten de este contenido en mi cuenta oficial de Twitch a partir de la beta anticipada que, posiblemente, comenzará sobre las 10 u 11 de la mañana del mismo jueves.

Sin mucho más que decir, mis queridos amigos, muchas gracias como siempre y hasta el próximo episodio de Retro Vanradio.

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